LIGHT
7White Dragon Ninja
Archetype:
Ninja
ATK:
2700
DEF:
1200
Lượt xem:
3676
Hiệu ứng (VN):
Không thể được Triệu hồi Đặc biệt, trừ khi có hiệu ứng của lá bài "Ninjitsu Art" bài Phép / Bẫy bạn điều khiển không thể bị phá hủy bởi các hiệu ứng của lá bài.
Hiệu ứng gốc (EN):
Cannot be Special Summoned, except with a "Ninjitsu Art" card's effect. Spells/Traps you control cannot be destroyed by card effects.
Bản dịch này có đúng không ?
White Dragon Ninja — Đánh giá Sức mạnh
Điểm số Cuối cùng: 45 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 42.4 · Deck: 51.2 · Meta: Dự kiến
- Vai trò chính: Boss / End-board · Phụ: Vô hiệu hoá / Kiểm soát, Thân bài Nguyên liệu
Lý do Đạt Điểm Số Này
White Dragon Ninja biến một công cụ kích hoạt thành Rồng Ánh sáng Cấp 7 với chỉ số ATC 2700, đồng thời bảo vệ Bùa/Bẫy của bạn khỏi sự phá hủy, và mẫu nghiên cứu Deck xác nhận nó là lựa chọn gần như phổ biến (bản 1 lá) trong các Deck Ninja (có trong 68 Deck, được chơi đồng thời với Ninja Grandmaster Hanzo ở 100% số bộ đó). Giới hạn trên của nó bị giới hạn bởi hiệu ứng: nó không thể được Triệu hồi Đặc biệt, ngoại trừ bằng hiệu ứng của lá bài "Ninjitsu Art", nên nó trở nên vô dụng ngoài động cơ Ninja và bắt buộc phải được triệu hồi thông qua các công cụ kích hoạt cụ thể. Nó không tạo ra lợi thế lá bài, không cung Cấp khả năng gián đoạn cho đối thủ, và không có cơ chế tự bảo vệ, vì vậy hiệu ứng của nó lên bàn cờ chỉ là một thân bài đơn lẻ cộng với một tấm chắn phòng thủ phủ lên hàng sau. Chỉ số ATC 2700 của nó cố ý không được cộng điểm ở đây; điểm số phản ánh việc truy cập bị khóa bởi công cụ kích hoạt, khả năng chuyển đổi mỏng manh, và sự bó hẹp bởi chủng loại.
Điểm Số Các Trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 48 | Nó xuất hiện trong 68 Deck được khảo sát với 1-2 lá bài, nhưng hiệu ứng cấm mọi hình thức Triệu hồi Đặc biệt ngoại trừ qua hiệu ứng 'Ninjitsu Art', nên nó chỉ hoạt động khi những công cụ kích hoạt cụ thể đó được rút ra hoặc thực thi (đã xác thực). |
| Combo & Chuyển đổi | 45 | Bằng chứng từ Deck cho thấy đây là lá bài bù trừ bản 1 lá thay vì lá bài bắt đầu, và không có lần xuất hiện nào trong combo được ghi nhận, nên kết quả thực tế của nó là một thân bài ATC 2700 cộng với khả năng bảo vệ hàng sau (quan sát được). |
| Kinh tế Tài nguyên | 30 | Không có hiệu ứng tìm kiếm, rút bài hoặc hoàn trả tài nguyên, và việc triệu hồi nó qua lá Ninjitsu Art tốn kém tài nguyên để tạo ra một thân bài duy nhất mà không có hoàn lại (đã xác thực). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 32 | Văn bản tương tác duy nhất của nó bảo vệ Bùa/Bẫy của bạn khỏi bị phá hủy bởi hiệu ứng của lá bài, bảo vệ động cơ Ninjitsu Art nhưng không cung Cấp khả năng gián đoạn hoặc loại bỏ nào cho đối thủ (đã xác thực). |
| Tiện ích Nguyên liệu | 48 | Khi đã vào bàn cờ, nó là một thân bài Rồng Ánh sáng Cấp 7 sạch với chỉ số 2700/1200, có thể dùng làm nguyên liệu cho Xyz Rank 7 hoặc Link, tuy nhiên lệnh khóa Triệu hồi Đặc biệt hạn chế cách nó trở thành nguyên liệu đó (suy luận). |
| Sức đề kháng & Linh hoạt | 42 | Nó không có tự bảo vệ, hiệu ứng phủ của nó chỉ bao gồm khả năng chống phá hủy, và khi trên tay nó thụ động nếu không có công cụ kích hoạt Ninjitsu Art, khiến nó dễ bị tổn thương trước bất kỳ lệnh vô hiệu hóa đơn lẻ nào trong cửa sổ triệu hồi (suy luận). |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 40 | Nó được chạy với trung bình 1,15 lá bài, với 61 trong số 68 Deck dùng đúng 1 lá bài, khiến nó trở thành một khe cắm rẻ tiền bên trong Ninja, nhưng nó chỉ là lá bài trang trí ở những nơi khác (quan sát được). |
Phép Tính
Hồ sơ trọng số: 0.7 Boss/End-board + 0.3 Vô hiệu hoá/Kiểm soát. Nội tại ≈ 42.4, Deck ≈ 51.2, Meta = dự kiến. Tuner: Hạn chế Triệu hồi tự khóa (-3). Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm Mạnh
- Thân bài Rồng Ánh sáng Cấp 7 ATC 2700, đồng thời vô hiệu hoá sự phá hủy Bùa/Bẫy của riêng bạn
- Bảo vệ động cơ hàng sau Ninjitsu Art, đây là mẫu lối chơi cốt lõi của Deck
- Được xác nhận là bản 1 lá thiết thực trong mẫu nghiên cứu Deck Ninja (68 Deck, 100% được chơi đồng thời với Ninja Grandmaster Hanzo)
- Chi phí khe cắm thấp: trung bình 1,15 lá bài, 61 trong 68 Deck chạy đúng một lá
Điểm Yếu
- Không thể Triệu hồi Đặc biệt trừ khi dùng hiệu ứng của lá bài 'Ninjitsu Art', nên nó trở nên vô dụng trong bất kỳ cấu trúc nào không phải Ninja
- Không mang lại lợi thế lá bài, tìm kiếm hoặc hoàn trả tài nguyên
- Không gây gián đoạn lối chơi của đối thủ; hiệu ứng của nó chỉ mang tính phòng thủ
- Phạm vi bảo vệ chỉ covering sự phá hủy, nên các hình thức loại bỏ bằng đuổi bài/nhảy bài/vô hiệu hóa vẫn có thể xử lý nó
- Không có tự bảo vệ và cũng không có cơ chế bảo vệ cho chính mình, khiến nó mong manh trước một lệnh vô hiệu hóa đơn lẻ trong quá trình triệu hồi
Cách Đối Đầu / Điểm Nghẽn
- Việc vô hiệu hóa hiệu ứng lá Ninjitsu Art đang triệu hồi nó (dạng Solemn hoặc vô hiệu hóa quái thú)
- Phương pháp loại bỏ không dựa trên phá hủy, vượt qua lớp bảo vệ Bùa/Bẫy (đuổi bài, nhảy bài, đưa về Mộ sân)
- Lệnh tế mạng Loại Kaiju hoặc phương thức loại bỏ phổ thông bỏ qua chỉ số ATC 2700 của nó
- Các lá bài tráo lên hoặc đuổi bài các mảnh động cơ Ninja trước khi White Dragon Ninja thực thi
Cách Sử Dụng Tối Ưu
Boss được triệu hồi giúp che chắn động cơ hàng sau Ninjitsu Art và cung Cấp một thân bài ATC 2700. Deck: Ninja, Ninjitsu Art. Đề nghị số lượng: 1 lá.
Bằng Chứng & Khoảng Hiến tếg Dữ Liệu
- Đã xác thực: Văn bản lá bài: 'Không thể Triệu hồi Đặc biệt, ngoại trừ bằng hiệu ứng của lá bài "Ninjitsu Art". Bùa/Bẫy bạn điều khiển không thể bị phá hủy bởi hiệu ứng của lá bài.'; Thông tin lá bài là Rồng Ánh sáng Cấp 7 với 2700 ATC / 1200 Phòng thủ.; 68 Deck được khảo sát sử dụng nó, tất cả đều nằm ở bộ chính (0 lá ở bộ phụ), với mức trung bình 1,15 lá.; Nó xuất hiện ở 100% những Deck đó cùng với Ninja Grandmaster Hanzo.; 0 lần xuất hiện trong combo được ghi nhận trong dữ liệu combo.
- Quan sát được: 45,6% Deck thuộc nhóm chủng loại Ninja chính, cùng với các chủng loại Ninja và Ninjitsu Art khác chiếm phần lớn còn lại.; Phân bố số lượng: 61 Deck dùng 1 lá bài, 4 bộ dùng 2 lá bài, 3 bộ dùng 3 lá — đa phần là bản 1 lá.; 86,8% đồng xuất hiện với Mitsu the Insect Ninja, Tobari the Sky Ninja, Ninjitsu Art Notebook of Mystery và Meizen the Battle Ninja.; Mẫu nghiên cứu Deck trải dài từ 12/2021 đến 09/2026, cho thấy mức độ sử dụng ổn định nhưng mang tính chuyên biệt.; thống kê sử dụng không khả dụng và dữ liệu top card trạng thái top card = false.
- Suy luận: Lá bài này phải được triển khai thông qua hiệu ứng 'Ninjitsu Art', nên khả năng tiếp cận thực tế phụ thuộc vào việc rút/thực thi các công cụ kích hoạt đó thay vì dựa trên hiệu ứng của chính nó.; Khả năng bảo vệ hàng sau của nó củng cố đường Ninjitsu Art bằng cách khiến động cơ khó bị phá hủy hơn, dù nó không tương tác với bàn cờ đối thủ.; Với tư cách là Rồng Ánh sáng Cấp 7, nó có thể đóng vai trò nguyên liệu cho Xyz Rank 7 hoặc Link một khi đã vào bàn cờ thành công.; Về bản chất, nó là lá bài trang trí/boss bản 1 lá chứ không phải lá bài bắt đầu, vì nó không tìm kiếm hay mở rộng lượt chơi của riêng mình.
- Khoảng trống Dữ liệu: không cung Cấp combo — việc chuyển đổi combo chỉ suy luận từ hiệu ứng, không có token danh sách hạn chế — giả định 3 lá (không giới hạn) — không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — phần trăm đưa vào chủng loại chỉ suy luận từ mẫu Deck — không có bằng chứng rõ ràng về lá 'Ninjitsu Art' cụ thể được dùng để triệu hồi nó — không có mẫu metagame có ngày tháng, nên sức mạnh meta là null/dự kiến






